VIDEOS UNIVERSITARIOS DE 10

PROYECTOS FINALES

CANAL DE VIDEOS UNIVERSITARIOS

  • En esta sección podrás encontrar videos relacionados con proyectos finales realizados por estudiantes de la Licenciatura en Contaduría, Licenciatura en Sistemas Computacionales y Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software.


    La finalidad es crear un espacio virtual para que los estudiantes compartan con la Comunidad Universitaria, los conocimientos adquiridos durante su formación como profesionales universitarios

VIDEOS

El proyecto final de Programación Estructura del ciclo AGO-DIC/2018, consiste en usar los conceptos básicos de programación y robótica educativa básica usando ROBOTC y un Kit LEGO EV3 Mindstorms, para resolver el siguiente problema:

Diseñar un algoritmo y programa que permita al Robot recorrer un laberinto haciendo uso del sensor de colores; al finalizar el recorrido, el robot muestra en su pantalla el total de grados recorridos, la conversión en centímetros y el tiempo utilizado



Proyecto realizado por estudiantes del 1er. Semestre de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software



Docente: M.C. Luis Antonio Álvarez Oval

VIDEOS AGO-DIC/2018

Desarrollar un sistema para el control de ventas por sucursal y mes de una Empresa Departamental, aplicando los conceptos básicos de Programación Estructurada: Sentencias de control repetitivas, Sentencia de decisión múltiple, Arreglos bidimensionales, Funciones y Manipulación de Archivos, utilizando el Lenguaje C.
El sistema genera diversos reportes sobre ventas, que son visualizados en pantalla y posteriormente en un archivo de texto.

Estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software 1er. semestre
- Magaña Palomeque Francisco Javier
- Salas Morales Alan Youri

Docente: Mtro. Christian Mauricio Castillo Estrada

VIDEOS ENE-JUN/2018

Los estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software, desarrollaron un algoritmo y programa en ROBOTC, para coordinar a 2 Robots LEGO EV3 Mindstorms, para ejecutar una coreografía de manera simultanea, coincidiendo en pasos y tiempo


Para poder realizar esta coordinación de Robots, los estudiantes aplicaron los conceptos básicos de programación como son: estructuras de control repetitivas, estructuras de selección, uso de funciones o task, cálculos matemáticos de presición, entre otros.

VIDEOS AGO-DIC/2018

Diseño de un circuito electrónico usando la tarjeta inteligente ARDUINO, y un conjunto de LEDS para formar un CUBO programable.

El CUBO es resultado de un Proyecto Integrador de las Unidades de Competencia: Electricidad y Electrónica; y Programación Orientada a Objetos, elaborado por los estudiantes del 2°E de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software.

Docentes: Dr. Felipe Villarreal Wong y Mtro. Erwin Bermudez Casillas.

VIDEOS ENE-JUN/2018

Proyecto: Casa Dómotica

Un sistema domótico es capaz de recoger información proveniente de unos sensores o entradas, procesarla y emitir órdenes a unos actuadores o salidas. El sistema puede acceder a redes exteriores de comunicación o información.
La domótica permite dar respuesta a los requerimientos que plantean estos cambios sociales y las nuevas tendencias de nuestra forma de vida, facilitando el diseño de casas y hogares más humanos, más personales, polifuncionales y flexibles.
Para el desarrollo de este proyecto se utilizaron: Sensores, LEDS, Tarjeta Arduino, diseño de circuitos, y desarrollar una aplicación móvil.


Estudiantes:
- De la Cruz Nataren Arodi
- Pérez González María Fernanda
- Rodas Hernández Valeria de Jesús


Docente: Dr. Felipe Villarreal Wong

VIDEOS AGO-DIC/2018

Proyecto final de la unidad de competencia: Electricidad y Electrónica del 2do. semestre de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software

El proyecto consiste en elaborar un CUBO utilizando leds, mismos que son controlados mediante una tarjeta inteligente Arduino y un circuito electrónico.


Estudiante: Joselyn Lizeth Pérez Ibarias
Docente: Dr. Felipe Villarreal Wong

VIDEOS AGO-DIC/2018

Proyecto Final de la asignatura: Sistemas Operativos, el cual consiste el desarrollo de un videojuego aplicando el modelo cliente-servidor, aplicando los conceptos de sockets, multiprocesos, puertos tcp y conexión a la base de datos; haciendo uso del Lenguaje de Programación C y el Gestor de Base de Datos PostgreSQL, ejecutándose en el sistema operativo Linux.
Estudiantes: Barrios Pérez Luis Felipe, Barrios Cruz Alely, Ibarra Reyes Pablo Cesar y Hernández Ramos José Francisco, del sexto semestre de la Licenciatura en Sistemas Computacionales.
Docente: Mtra. Vanessa Benavides García